Shiro Megumi

aventures dans l'empire d'Emeraude
 
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 6.3 - La chasse à l'intrus

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Shiryu



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MessageSujet: 6.3 - La chasse à l'intrus   9/10/2014, 11:47

Spoiler:
 

Shiryu, après avoir récupéré ses armes, va trouver Akira...

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Megumi
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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   10/10/2014, 21:26

Akira semble avoir une nouvelle fois disparu...

Que peut bien manigancer le scorpion à ce moment aussi critique de l'Histoire de l'Empire ? Durant un instant, une ombre de colère effleure Shiryu ! Mais ce dernier la repousse et restaure sa paix intérieure. car Shiryu sait que la colère comme la peur est mauvaise conseillère et qu'elles 2, entre autres, forment le coté obscur.

HJ:
 

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Yogo Akira



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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   12/10/2014, 20:42

Je suis la Smile j'aurai du temps surtout fin de semaine mais on peut démarrer. Et pas dxp pour le dragon
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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   12/10/2014, 22:02

Shiryu propose à Akira de commencer la traque dans le bosquet où se trouvait le passage par lequel l'intrus est arrivé. Peut-être les talents du Scorpion et l'intuition du Dragon leur permettront-ils de trouver une piste... Toujours en période de jeûne, Shiryu est particulièrement réceptif aux odeurs...

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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   13/10/2014, 14:46

Les 2 bushis sont donc retournés dans le bosquet où eu lieu l'altercation. Malheureusement, depuis, des gardes ont pris position sur les ordres de Seppun Ishikawa (lui même averti par Ikoma Kumagaya). Les rokuganis n'étant pas vraiment sensibilisés à la notion de "scène de crime", autant dire qu'il va être difficile de retrouver des traces de votre intrus... Mais impossible n'est pas dans le vocabulaire des magistrats sous la houlette de Kuni Osaku, n'est-ce pas ?

(Jet de Perception + Enquête ou Chasse, ND30 pour rechercher des indices ou traces de votre intrus)

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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   13/10/2014, 17:34

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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   14/10/2014, 22:10

Lol je n'ai pas de dés à ce moment précis mais vu le ND et mes qualifications je propose ce qui est le plus probable un échec.
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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   14/10/2014, 22:18

Tu appuies sur le bouton répondre et en dessous de la fenetre de saisir, en dessous des boutons "Prévisualiser", "Brouillon" et "Envoyer", là il y a une fonction pour lancer les dés...
Dans la première case tu choisis D10 (y a pas d'autre choix de toute façon...
Dans la seconde, tu entres le nombre de dés que tu souhaites lancer...

Fastoche non ?
Ensuite, tu envoies et tu verras les résultats de ton jet de dés.
Allez essaye, tu vas voir c'est super !

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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   14/10/2014, 22:24

Akira lance :
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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   14/10/2014, 22:24

Le membre 'Yogo Akira' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'D10' : 5, 9, 5, 10, 3
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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   14/10/2014, 22:25

Akira relance 1D :
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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   14/10/2014, 22:25

Le membre 'Yogo Akira' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'D10' : 1
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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   14/10/2014, 22:26

lol totalement addict mais probabilité respecté, résultat 24
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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   14/10/2014, 22:38

Avec un point de vide ça fait 6G3.

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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   14/10/2014, 22:38

Le membre 'Shiryu' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'D10' : 10, 8, 6, 6, 10, 8

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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   14/10/2014, 22:39

Chatoune power avec les 2 10,j'atteins le nd 30...


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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   14/10/2014, 22:40

Akira se tourne interrogateur vers Shiryu qui semble marquer un temps d'arrêt.
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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   14/10/2014, 22:46

Akira et Shiryu se rendent rapidement compte que trouver des traces significatives dans ce bosquet maintenant sur fréquenté relève du hautement improbable voire de l'impossible. Néanmoins, ils recherchent tout de même le moindre indice.
Akira finit par relever la tête pour regarder Shiryu et lui signifier la futilité de ces recherches mais le Dragon est concentré sur quelque chose. Akira s'approche et se penche par dessus son épaule.
C'est alors qu'il les aperçoit également : des traces de vipères ! Non pas une, mais plusieurs. Une douzaine au moins, suivant toute un même chemin vers la sortie du bosquet.
Un frisson parcours simultanément l'échine des 2 bushis au souvenir des évènements survenus dans les Iles de la Soie...

Malheureusement la piste des vipère se perd un peu plus loin sur un sentier de ronde menant ensuite vers le pavillon des Licornes.

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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   14/10/2014, 23:00

Akira jette un œil vers les appartements du clan de la Licorne, crache par terre et resserre son masque.

"Je crois que nous avons appris ce qu'il y avait à apprendre. Ces serpents ont du passer la muraille."
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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   16/10/2014, 20:29

Shiryu a tout comme Akira le regard tourné vers la bâtisse dédiée au clan de la Licorne.

Il hoche la tête en lui répondant : " il semblerait en effet qu'un Chuda soit dans les parages. Je crains que ce ne soit celui que nous avons croisé dans le clan de la Mante. Il faut en avertir Kuni Osaku immédiatement. J'y vais de ce pas. Surveille cette bâtisse le temps que je te rejoigne mais fais attention à ne pas trop t'en approcher. Tu te souviens de la puissance de cet ennemi", finit-il en crispant sa main droite sur son coeur...

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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   17/10/2014, 15:32

En arrivant devant la porte coulissante qui allait le mener devant Kuni Osaku, Shiryu se demandait toujours si son ami Akira avait compris que sa recommandation de prudence contenait en soi une autorisation d'aller jeter un œil dans le pavillon des Licornes... Le Dragon haussa subrepticement les épaules. Il n'avait aucun doute en les capacités de son collègue Scorpion : le guerrier de l'Ombre serait peut-être même capable de s'en sortir s'il se retrouvait nez à nez avec le redoutable Chuda...

Enfin, Shiryu franchit le seuil de la pièce et attendit que son daïmyo lui accorde son attention; ce qui ne tarda pas :

" Une douzaine de serpents se sont introduits par le tunnel que les Crabes avaient emprunté. Je pense qu'il s'agit du senseï Chuda que nous avons affronté dans les îles de la Soie. Il est extrêmement dangereux, comme pourra vous le confirmer Shingen san", ajoute Shiryu en jetant un coup d'œil à l'archer positionné en retrait.

" Akira surveille en ce moment le pavillon des Licornes vers lequel se dirigeaient les traces serpentines. Comme la délégation a perdu son plus éminent représentant, cela pourrait être une planque efficace pour lui. Avant de rejoindre Akira et d'enquêter plus avant, je devais vous informer. Il est probable que nous ayons besoin de renforts si mes doutes sont justifiés..."

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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   17/10/2014, 15:46

Osaku s'assombrit à l'écoute de cette nouvelle. Son front se barre d'une ride supplémentaire et sa voix devient ce grondement de tremblement de terre, comme à chaque fois que la Maho et ses perversions sont dans les environ.

" Très bien Shiryu. Dénichez moi ce maudit serpent au plus vite ! Je ne veux surtout pas revivre de drame semblable à celle de la mort de Doji Satsume, pas maintenant. Il faut le neutraliser avant qu'il n'injecte son venin ici. Je t'envoie des renforts dès que possible. "

Osaku se dirige alors vers une armoire, l'ouvre, y prélève 2 bourses de tissu huilé et les donne à Shiryu en le raccompagnant : de la poudre de Jade.

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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   17/10/2014, 16:18

Shiryu remercie sobrement son daïmyo avant de repartir prestement. Sur le trajet l'amenant vers Akira, il prend le temps de verser le contenu de la moitié d'une bourse de poudre de jade sous l'opercule basé au fond de son saya, vestige de son voyage dans l'Outremonde et petit bijou de l'ingénierie Crabe.

Arrivé au point de rendez-vous fixé préalablement avec le Scorpion, il cherche ce dernier du regard...

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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   18/10/2014, 23:39

Akira avait sourit à l'invitation de son ami. Quelques secondes plus tard, il se trouvait au pied d'une des palissades des appartements du clan de la Licorne. Il se souvenait de la sensation qu'il avait éprouvé la dernière fois au contact de cette étrange créature. Rejoindre l'obscurité lui permettait de cerner cette présence maléfique.

Un recoin d'ombre au dessus de quelques marches permet alors à Akira de se fondre dans la pénombre. Très faible comme étouffée, la présence était là.

Quand Shyriu arriva à proximité des appartements du clan de la Licorne, il comprit que le bushi du Scorpion avait pris l'initiative. Il était temps de la rejoindre pour voir s'il avait débusqué leur ennemi.
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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   19/10/2014, 15:21

Ne trouvant pas son ami, Shiryu décida de se présenter à l'entrée du pavillon Licorne. Contrairement à Akira, il savait qu'il pouvait  être pris s'il jouait la carte de la discrétion. Il allait donc taper un bon coup dans la fourmilière et Akira n'aurait qu'à cueillir le Serpent.

Une fois passée la première ligne de "protection" scorpion, il fut rapidement amené vers le responsable du restant de la délégation Licorne:

"Je suis Mirumoto Shiryu, magistrat d'émeraude. Un dangereux damné s'est introduit dans votre logement et s'y terre pour préparer je ne sais quelle malfaisance. Tous les membres de votre délégation doivent se réunir dans la plus grande de vos pièces pour limiter le risque de victimes collatérales. Je procéderai ensuite à la fouille complète du bâtiment. "

Le ton du Dragon est pour le moins volontaire... Si tout se passe comme il le souhaite, il compte renverser une fine ligne de jade sur le seuil de la pièce de rassemblement pour débusquer un éventuel double maléfique...

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MessageSujet: Re: 6.3 - La chasse à l'intrus   Aujourd'hui à 17:53

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